一、齐鲁工业大学2024年在山西各专业录取分数线、位次
齐鲁工业大学2024年在山西共招录16个专业其中环境科学与工程类专业(理科)录取分数线最低为491分,计算机科学与技术专业(理科)录取分数线最高为532分。
| 专业(专业组) | 科目(批次) | 2024分数线 | 2024位次排名 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 文科(本科一批B段) | 521 | 7140 |
| 金融学 | 文科(本科一批B段) | 522 | 6969 |
| 生物工程 | 理科(本科一批B段) | 504 | 45282 |
| 轻化工程 | 理科(本科一批B段) | 506 | 44176 |
| 物联网工程 | 理科(本科一批B段) | 514 | 39934 |
| 电子信息工程 | 理科(本科一批B段) | 516 | 38871 |
| 机械设计制造及其自动化 | 理科(本科一批B段) | 517 | 38403 |
| 计算机科学与技术 | 理科(本科一批B段) | 532 | 31182 |
| 环境科学与工程类 | 理科(本科二批A段) | 491 | 52572 |
| 酿酒工程 | 理科(本科二批A段) | 492 | 51943 |
| 生物技术 | 理科(本科二批A段) | 492 | 51943 |
| 材料类 | 理科(本科二批A段) | 493 | 51400 |
| 化学类 | 理科(本科二批A段) | 493 | 51400 |
| 食品科学与工程类 | 理科(本科二批A段) | 496 | 49671 |
| 能源与动力工程 | 理科(本科二批A段) | 500 | 47481 |
| 人工智能 | 理科(本科二批A段) | 501 | 46930 |
二、齐鲁工业大学2024年在山西院校录取分数线及位次理科[普通类]:最低录取分数线491分,对应最低位次52572名。
文科[普通类]:最低录取分数线521分,对应最低位次7140名。
| 招生省份 | 科目(招生类型) | 录取批次(专业组) | 2024分数线 | 2024录取位次 |
|---|---|---|---|---|
| 山西 | 理科(普通类) | 本科二批A段 | 491 | 52572 |
| 山西 | 文科(普通类) | 本科一批B段 | 521 | 7140 |
三、报考策略建议
1、合理定位:考生应结合自身高考成绩和位次,参考该校往年的录取分数线及位次,合理评估报考风险。
2、关注专业兴趣:除了分数线和位次,考生还应结合自身兴趣和职业规划选择专业。
3、平行志愿填报技巧:在平行志愿填报中,考生可以将该校的热门专业作为冲一冲”的目标,同时将录取分数线相对较低的专业作为保底”选择,以增加录取概率。
齐鲁工业大学特色专业
| 类别 | 专业名称 |
|---|---|
| 金融学类(本) | 金融学 金融科技 |
| 经济与贸易类(本) | 国际经济与贸易 |
| 法学类(本) | 法学 |
| 外国语言文学类(本) | 英语 日语 |
| 数学类(本) | 信息与计算科学 数据计算及应用 |
| 化学类(本) | 化学 应用化学 |
| 海洋科学类(本) | 海洋技术 |
| 生物科学类(本) | 生物技术 |
| 统计学类(本) | 应用统计学 |
| 机械类(本) | 机械设计制造及其自动化 材料成型及控制工程 工业设计 智能制造工程 |
| 仪器类(本) | 测控技术与仪器 |
| 材料类(本) | 无机非金属材料工程 高分子材料与工程 功能材料 光电信息材料与器件 |
| 能源动力类(本) | 能源与动力工程 储能科学与工程 |
| 电气类(本) | 电气工程及其自动化 |
| 电子信息类(本) | 电子信息工程 通信工程 微电子科学与工程 光电信息科学与工程 集成电路设计与集成系统 人工智能 海洋信息工程 |
| 自动化类(本) | 自动化 机器人工程 |
| 计算机类(本) | 计算机科学与技术 软件工程 物联网工程 智能科学与技术 网络空间安全 新媒体技术 保密技术 |
| 化工与制药类(本) | 化学工程与工艺 制药工程 |
| 轻工类(本) | 轻化工程 包装工程 印刷工程 |
| 环境科学与工程类(本) | 环境工程 环境科学 |
| 食品科学与工程类(本) | 食品科学与工程 食品质量与安全 酿酒工程 食品营养与健康 |
| 生物工程类(本) | 生物工程 |
| 药学类(本) | 药学 药物制剂 |
| 管理科学与工程类(本) | 信息管理与信息系统 保密管理 |
| 工商管理类(本) | 市场营销 会计学 财务管理 人力资源管理 |
| 公共管理类(本) | 行政管理 |
| 音乐与舞蹈学类(本) | 音乐表演 |
| 设计学类(本) | 视觉传达设计 环境设计 产品设计 服装与服饰设计 数字媒体艺术 |
| 体育学类(本) | 电子竞技运动与管理 |